Jogos Hackers - O Retorno!
Olá, Você acessou o fórum Jogos - Hackers! Todo arquivo em nosso forum é gratuito, não ligue para o design do fórum, pois estamos arrumando ainda.
Agora a cada 15 dias os USUÁRIOS SEM MENSAGEM SÃO DELETADOS, AUTOMATICAMENTE!


Participe do fórum, é rápido e fácil

Jogos Hackers - O Retorno!
Olá, Você acessou o fórum Jogos - Hackers! Todo arquivo em nosso forum é gratuito, não ligue para o design do fórum, pois estamos arrumando ainda.
Agora a cada 15 dias os USUÁRIOS SEM MENSAGEM SÃO DELETADOS, AUTOMATICAMENTE!
Jogos Hackers - O Retorno!
Gostaria de reagir a esta mensagem? Crie uma conta em poucos cliques ou inicie sessão para continuar.

Venda De Acessorios

2 participantes

Ir para baixo

Venda De Acessorios Empty Venda De Acessorios

Mensagem por MatriX 19/6/2012, 18:35

Coloque na sua data base :
Código:
                #region Acessorio Vendas  V-E-J
            case 2001:
                {
                   switch (npcRequest.OptionID)
                  {
                      case 0:
                                {
                                    dialog.Text("Hellow! I sell Weapon Accessories for 200.000 CPs only!");
                           dialog.Text("/nChoose a category!");
                                    dialog.Option("One Handed Weapon Accessories", 36);
                                    dialog.Option("Two Handed Weapon Accessories", 40);
                           dialog.Option("Shield Accessories", 46);
                                    dialog.Option("Bow Accessories", 47);
                                    dialog.Option("Just passing by.", 255);
                                    dialog.Send();
                                    break;
                               
                        }
                     case 36:
                                {
                                    dialog.Text("Hellow! I sell One Handed Weapon Accessories for 200.000 CPs only!");
                           dialog.Text("/nWhich one would you like to buy?");
                                    dialog.Option("Umbrella", 6);
                                    dialog.Option("Blowfish", 7);
                           dialog.Option("FeatherDuster", 8);
                                    dialog.Option("Spatula", 9);
                                    dialog.Option("InvincibleFist", 10);
                           dialog.Option("Next Page", 37);
                                    dialog.Send();
                                    break;
                               
                        }
                     case 37:
                                {
                                    dialog.Text("Hellow! I sell One Handed Weapon Accessories for 200.000 CPs only!");
                           dialog.Text("/nWhich one would you like to buy?");
                                    dialog.Option("Backpack", 11);
                                    dialog.Option("SportsBag", 12);
                           dialog.Option("Bunny", 13);
                                    dialog.Option("GoodEveningBear", 14);
                                    dialog.Option("Rod", 15);
                           dialog.Option("Next Page", 38);
                                    dialog.Send();
                                    break;
                               
                        }
                     case 38:
                                {
                                    dialog.Text("Hellow! I sell One Handed Weapon Accessories for 200.000 CPs only!");
                           dialog.Text("/nWhich one would you like to buy?");
                                    dialog.Option("LightSaber", 16);
                                    dialog.Option("TennisRacket", 17);
                           dialog.Option("ApeCityHam", 18);
                           dialog.Option("Wrench", 26);
                           dialog.Option("Handbag", 27);
                           dialog.Option("Next Page", 39);
                                    dialog.Send();
                                    break;
                               
                        }
                     case 39:
                                {
                                    dialog.Text("Hellow! I sell One Handed Weapon Accessories for 200.000 CPs only!");
                           dialog.Text("/nWhich one would you like to buy?");
                           dialog.Option("FishPole", 28);
                           dialog.Option("HeavyHammer", 29);
                           dialog.Option("Clap", 34);
                           dialog.Option("Pan", 33);
                           dialog.Option("Wooden Club", 3);
                                    dialog.Option("Just passing by.", 255);
                                    dialog.Send();
                                    break;
                               
                        }
                     case 40:
                                {
                                    dialog.Text("Hellow! I sell Two Handed Weapon Accessories for 200.000 CPs only!");
                           dialog.Text("/nWhich one would you like to buy?");
                                    dialog.Option("Palm Leaf Fan", 1);
                                    dialog.Option("Iron Shovel", 2);
                                    dialog.Option("Frozen Tuna", 4);
                                    dialog.Option("Ice Stick", 5);
                           dialog.Option("Broom", 35);
                           dialog.Option("Next Page", 41);
                                    dialog.Send();
                                    break;
                               
                        }
                     case 41:
                                {
                                    dialog.Text("Hellow! I sell Two Handed Weapon Accessories for 200.000 CPs only!");
                           dialog.Text("/nWhich one would you like to buy?");
                                    dialog.Option("BlueGuitar", 42);
                           dialog.Option("DragonBone", 43);
                           dialog.Option("Quant", 44);
                           dialog.Option("Pipa", 45);
                                    dialog.Option("Just passing by.", 255);
                                    dialog.Send();
                                    break;
                               
                        }
                     case 46:
                                {
                                    dialog.Text("Hellow! I sell Shield Accessories for 200.000 CPs only!");
                           dialog.Text("/nWhich one would you like to buy?");
                                    dialog.Option("Wok", 22);
                                    dialog.Option("TurtleShell", 23);
                                    dialog.Option("LoveShield", 24);
                                    dialog.Option("SunFlower", 25);
                                    dialog.Option("Wheel", 31);
                           dialog.Option("Just passing by.", 255);
                                    dialog.Send();
                                    break;
                               
                        }
                     case 47:
                                {
                                    dialog.Text("Hellow! I sell Bow Accessories for 200.000 CPs only!");
                           dialog.Text("/nWhich one would you like to buy?");
                                    dialog.Option("Harp", 32);
                                    dialog.Option("SeaHorse", 30);
                                    dialog.Option("ForceBow", 21);
                                    dialog.Option("WoodenBow", 19);
                                    dialog.Option("LoveBow", 20);
                           dialog.Option("Just passing by.", 255);
                                    dialog.Send();
                                    break;
                               
                        }
                     case 1:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(350007, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 2:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(350008, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 3:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(360002, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 4:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(350009, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 5:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(350010, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 6:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(360003, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 7:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(360004, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 8:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(360025, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 9:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(360026, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 10:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(360027, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 11:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(360031, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 12:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(360032, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 13:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(360033, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 14:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(360034, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 15:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(360035, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 16:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(360038, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 17:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(360039, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 18:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(360040, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 19:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(370011, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 20:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(370012, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 21:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(370015, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 22:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(380011, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 23:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(380012, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 24:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(380013, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 25:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(380014, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 26:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(360001, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 27:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(360030, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 28:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(360028, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 29:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(360037, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 30:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(370013, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 31:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(380015, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 32:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(370014, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 33:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(360029, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 34:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(360036, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 35:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(350011, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 42:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(350012, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 43:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(350014, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 44:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(350015, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                               
                        }
                     case 45:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000)
                                    {
                               client.Entity.ConquerPoints -= 200000;
                                        client.Inventory.Add(350016, 0, 1);
                                   
                           }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You don't have enough cps!");
                                        dialog.Option("I see.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                                }
                        }
                        break;
                    }
                #endregion

aonde eu peguei nao tinha creditos. creditos desconhecidos
duvidas para arrumar o preço dos acessorios ? fala ai que eu ajudo voce ao maximo sunny
valeu mlks quem gosto da obrigado ai
MatriX
MatriX
Membro
Membro

Especialidade : Conquer
Mensagens : 29
Dinhero : 41
Reputação : 2
Data de inscrição : 06/05/2012
Idade : 26
Localização : São Paulo

Ir para o topo Ir para baixo

Venda De Acessorios Empty Re: Venda De Acessorios

Mensagem por Administrador 22/6/2012, 14:14

vai ajuda bastante pessoas eu acho
Administrador
Administrador
Administrador
Administrador

Especialidade : Jogos
Mensagens : 144
Dinhero : 184
Reputação : 27
Data de inscrição : 03/04/2011
Idade : 28
Localização : Brasil

https://jogos-hackers.forumeiros.com

Ir para o topo Ir para baixo

Ir para o topo

- Tópicos semelhantes

 
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos